はじまりは「WANKO POOP」だった
もともとこのゲームは、PC向けタイトルとして
「WANKO POOP」という名前で開発を進めていました。
愛犬との日常、散歩中のちょっとしたハプニングを
ゲームとして表現した、ゆるくてちょっとバカゲーなコンセプト。
しかし──
開発は思うように進まず、
「完走できないままリリースを断念」という結果に…。
それでも諦めきれなかった理由
このゲームには、ただのネタ以上の想いがありました。
それは
愛犬ラッキーとの散歩の記憶を残したいという気持ち。
何気ない日常の中にあった楽しい瞬間を、
形として残したい。
その想いがあったからこそ、
このプロジェクトを終わらせることはできませんでした。
スマホ版としての再構築
そこで発想を切り替え、
iOS向けのスマホゲームとして再構成することに。
操作性・テンポ・UIすべてを見直し、
短時間でも遊べるインフィニットランナー形式へ。
試行錯誤を重ねながらも、
なんとかリリースまでこぎつけることができました。
立ちはだかった「POOP問題」
しかし、ここで思わぬ壁が。
そう──
Appleの審査にリジェクトされました。
原因は明確で、
タイトルにも含まれていた「POOP(うんち)」という表現。
ゲームの核となるコンセプトだっただけに、
かなり悩みました。
名前を変えて、生まれ変わる
悩んだ末、決断。
「WANKO POOP」 → 「WANKO SLIP」へ。
コンセプトも微調整し、
うんちからバナナの皮や水たまりといった
“滑るギミック”へと進化。
結果として、
- よりポップで遊びやすく
- より幅広いユーザーに届く
ゲームへと生まれ変わりました。

それでも変わらないもの
名前や仕様は変わっても、
このゲームの根っこにあるものは変わっていません。
それは、
「愛犬との思い出」
そして、
「ちょっと笑える日常」
最後に
遠回りもたくさんしたし、
何度も「もう無理かも」と思いました。
それでもこうして、
WANKO SLIPとして世に出せたことは、本当に嬉しいです。
もしよければ、ぜひ遊んでみてください🐾
そして、ちょっとでもクスッとしてもらえたら嬉しいです。
🐶 WANKO SLIP、配信中!